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44perの生きてる心地4割4分なブログ('A`)

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AC慣性ボッシュート

おかげでアホみたいに飛び回ってた機動力が無くなった…
かなり強襲兵装の弱体化になったのでは…

が、依然として強襲の特色は強し。
戦場には無くてはならない存在には変わりない。





AC慣性が無くなったおかげで随分と単独行動が難しくなった強襲兵装。

空中でAC吹かしても吹かしてる間だけ効果があり、ACを切ると即速度が落ちる(元に戻る?)ようになった。なのでカタパルトはもちろん高台からの長距離飛行、ならびに通常平地でのACジャンプ(ジャンプと同時にちょっとACを入れると走り幅跳びみたいな効果がでる)が無理になった。

純粋にブーストとは別枠の高速移動手段となった訳だ。

という訳で以前にも増して連携力が必要となってきたようだ。
が、それでもやっぱり見かけるコア凸のアサルト…。

まぁ単純にスネーク発見できなかった奴らが悪いとしか言えないんですがね…。

機動力の弱体化とは言え、場の制圧力は以前衰えず。41型の強さと使いやすさ、近接による接近戦での爆発力はやはり強襲ならではの強さがある。


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さって、AC慣性の廃止にともなってBRパーツの見直しが結構あったようで。
機動力重視の修羅セットが減り、代わりにガチムチのHGセットをチラホラ見かけるように…。

もしくは部位毎にそれぞれパーツをあわせてる人も結構いる。セットボーナスにこだわらず、アレンジを利かせてる様だ。まぁあるいみボーダーブレイクの面白さの一つですな。

という訳で、実際俺のBRもちょっと修羅セットから離れてアレンジを利かせてみた。

【頭部:修羅V、胴部:修羅V、腕部:HGIV、脚部:久我II】

まぁ順に説明を

■頭部:修羅V
射撃補正+Bの為に着けてると言っても過言ではない。射撃全体の性能向上、特に支援のショットガン系で性能発揮。

■胴部:修羅V
トップクラスのエリア移動(3秒)とSP供給率が売り。特にエリア移動は緊急防衛や弾薬補充、かたや単純に移動手段などで多様する為に便利。

■腕部:HGIV
HGならではの重装甲と反動吸収が特徴。リロードと武器変更の遅さがネックだが、実の所久我II腕と+違い(リロード/武器変更がHGIVがD+/Dに対し、久我IIはD/D+)しかない。胴部で久我IIを使わなかった分ここで装甲を稼ぐという形にしてる。

■脚部:久我II
重量対策で修羅から入れ替え。機動力が低下した分、重量と装甲に余裕ができた所か。
余裕の分を腕のHGにまわしてる。


なんとも中途ハンパ感は否めないが、機動力を落とした分、装甲を増やした感じと言っていい。
リロード等が修羅IIからHGIVに変わったためリロード及び武器変更がかなり遅くなった(むしろ修羅IIが速すぎたと言うべきか…)が、頭部修羅Vの射撃補正に加え、HGならではの反動吸収力で安定した射撃が行える。強襲はそれほどでもないが支援のショットガンや重火力の機関銃やガトリングでかなり威力を発揮する。

ちなみに狙撃にはかなり向いてないのは言うまでも無い。そもそも狙撃使わないからな…。


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とはいえだ。意外と修羅セットを駆使するつわものはいる。
特にA1とかの連中だとやはり修羅で固めて機動力中心が多い。

というか動きがキモすぎてやばいんだがな…w


魔剣手に入れたら俺も修羅セットにもどすかな…。

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テーマ:BORDER BREAK【ボーダーブレイク】 - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/11/08(日) 21:03:05|
  2. ボーダーブレイク
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  4. | コメント:0
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Author:44per
『44percent version4.71』管理人の日記ブログ

ゲーム東方ニコニコ厨な廃的生物。FLASHのAS3.0にハマってた過去もあったが脳内にその断片すら残ってるかどうかあやすぃおっさん。
ほぼ人生放棄中 or2 =3

東方同人曲er中毒者
それ系買い漁ってはマイipodに放り込んで聞きまくる今日この頃…。キャラ的には好みは射命丸。次にNEe…げふん、輝夜さんです。

Lunaに手を出す。
大型イベントに手を出す。
コスプレに手を出す。(←イマココ)

β時代からのRagnarokOnlineプレイヤー。RGでGvG参戦中。他修羅メカRKGXAB皿と色々…やる暇がない!RGスキル解禁…されても凄い下方修正食らってるじゃないですかーやだー!

日々の日記はtwitterにて配信中。blogでは主にレポート的記事しか書かないので更新は稀。

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