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44percent blog

44perの生きてる心地4割4分なブログ('A`)

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「デススマ」ハマり中

撃ち返し弾が宝石に見えたら勝ちかなと思っている。




早速美味しそうに見えてきてる俺オワタ\(^o^)/


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とりあえず使用キャラはウィンディア縛りで。
どうもこっちの方が俺的に撃ち返し弾の対応がやりやすいらしい。

稼ぎはもぅ一方のキャスパーのが断然高いんですが…ココはあえて白ゴスロリで。(断言)

今通ってる店の設定がなぜか初期残機4(通常より+1)といういじっちゃってる状態な為か、全クリボーナスがどうやら入ってない様子。

実際はどれ位入るかわからんが某BBSではともかく入ってるという情報アリ。設定戻して欲しい所だなぁ。


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現在の記録はALLクリアで約1.2億(クリアボーナス無し)

ルートはALLランク3通しで…
湖畔>火山>森>沼>港町>墓場>古城
ハイパー使用箇所は火山から墓場まで1回ずつ。ラストの古城では5回(ダンスホール含む)。

ただコレでもかなり稼ぎ失敗してるのとルートもちと違うんじゃないかと思ってる。

恐らく理想は…
港町>火山>森>墓場>湖畔>沼>古城

ただし森と湖畔クリア時に美味い事カウンタを1000貯めてればの話。ハイパー終了ギリギリで大ザコをロック破壊できるテクニックが必要になってくる。

古城のハイパー使用箇所は上手い事いけば5回はいけるんじゃないかと…。

2回目の終了を道中のメリーさんにあわせられればベストか。

ただALLランク3で来た古城の撃ち返しはかなり難易度が極まってるので、現状理想的な行動取る事自体が困難な訳だがw


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ラスボスがかなり辛いものがあるw
正直6面のボスなんて楽勝と思えるほど。まぁだからラスボスなんでしょうが…。

初期のオヤジはノーボムで倒す事。
ミスってもノーボムさえ守ればライフ大回復が出るので重要。

問題はオヤジ後のティラノ。

第一形態は破壊不可ブロック流しと腕伸ばし→伸ばした先で破壊可ブロック噴き出しが鬼門。
後は極太レーザー+拡散弾かな。自機初期位置が悪いと詰まってボム確定。

第二形態はさらに嫌らしい。
特に両手からの拡散弾&手の分身に加え上部本体からも弾が飛んで来る攻撃がかなりつらい。

第三形態は…まぁ最後だけあって厳しいのはわかるw
泡玉放出→全方向に列を作りながら弾を召喚、放出→全方向扇弾のループ。
全方向扇弾はウィンディアだと速度不足で厳しい。
だが慣れれば結構いけそうな気がするが…。


とりあえずラストの面だけ全体的に難易度が急上昇。
いままでのボス戦が単なる飾りに見える感じだ('A`)


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う~ん、とりあえずカウンタ管理が上手くならない事には道中の稼ぎが安定しない。

慣れるしかなかとです…。
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テーマ:シューティングゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/10/24(水) 04:25:58|
  2. デススマイルズ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<メガネ…っ娘…? | ホーム | エキサイト翻訳→『死亡微笑』>>

コメント

まず僕は横スクロールに慣れるのにいっぱいいっぱいですわー
  1. 2007/10/29(月) 02:27:09 |
  2. URL |
  3. 白黒 #-
  4. [ 編集]

何故か縦よりプレイし易さを感じる俺って/(^o^)\
横だとなぜか縦よりも簡単に感じてしまうのは気のせいか。

いやまぁ思いっきり死んでますけどzzz
  1. 2007/10/29(月) 03:12:32 |
  2. URL |
  3. 44per #-
  4. [ 編集]

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44per

Author:44per
『44percent version4.71』管理人の日記ブログ

ゲーム東方ニコニコ厨な廃的生物。FLASHのAS3.0にハマってた過去もあったが脳内にその断片すら残ってるかどうかあやすぃおっさん。
ほぼ人生放棄中 or2 =3

東方同人曲er中毒者
それ系買い漁ってはマイipodに放り込んで聞きまくる今日この頃…。キャラ的には好みは射命丸。次にNEe…げふん、輝夜さんです。

Lunaに手を出す。
大型イベントに手を出す。
コスプレに手を出す。(←イマココ)

β時代からのRagnarokOnlineプレイヤー。RGでGvG参戦中。他修羅メカRKGXAB皿と色々…やる暇がない!RGスキル解禁…されても凄い下方修正食らってるじゃないですかーやだー!

日々の日記はtwitterにて配信中。blogでは主にレポート的記事しか書かないので更新は稀。

Twitter ⇒ 44per

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