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44percent blog

44perの生きてる心地4割4分なブログ('A`)

ゲーム自体は難易度低いんだが…

稼ぐとなるとかなり難しい…


ってどのゲームでも言える事なんだけどなw


090809_ds2


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現状7.37億


やっと7億超えたかって話なんだが、1面は失敗してるわで結構課題はある…


何が良かったかって逝ったらライフが4.5もあった事位か…

いつもはクリア時に1,2とかがザラなんで/(^o^)\


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累計+10000時のハイパー稼ぎもちょっとコツがあるようだ。

結界反応弾が場所によってキャラオーバーして消えてるんじゃ無いかと思う。

余り溜めすぎ引っ張り過ぎはダメなんだろうな。
2回か3回に分ける形で回収するのがいいかも…。
結構最終面では差が出る様子。


後はロックで敵を倒す位置。

画面隅で倒した場合、結界反応弾が画面外側に放出され、それで結構弾が消えてるっぽい。
ハイパー中ロックでの即効撃破は結構損をしてる事になる…。
なるべく反応弾が見えなくならない位置で倒したいが…キャスパーの場合ロック範囲がかなりデカイ上にオプション位置での範囲を移動できる形なのでややこしい事になってくる。

しかもそんなロック展開してると画面内に敵の弾が溜まりまくる訳で…。
廃墟本棚部分などが結構エグイ事この上なしである。


他はボスの接射ですか。

聖夜のトナカイは初回角上部分で接射しながら気合避け。

都会のボスは第1形態は全部接射。
第2形態は速攻ボムってるが…まだ改良の余地あるかもなー。

遺跡は開幕右→左の部分だけ接射。後は即効撃破かな。
ボスの当たり判定に泣ける。

廃墟のタメコスは背後に回って即ハイパーで接射。
ハイパー切れたら接射でカウンター1000直前まで回復。
横一列弾をロックで反応弾出しつつタメコス第一撃破。
後は接射でカウンタ1000にしてタイミング見計らってハイパー→撃破。
今はこれくらいしか思いつきません/(^o^)\

ラスボスのサンタ、開幕はケツに張り付いて接射。が、かなりムズイ。
自機狙いはちょん避けでいいが、サンタ本体の判定が微妙な上に少しずつ動いてる為、常に体当りに怯える今日この頃。妥協してボムってしまう('A`)
第2形態は全部接射。リング弾が来たときだけ大きく避けてる程度かな。

接射、接射、接射ですよホント。


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聖夜は実際1億は出せた。
が、ちょっと面終了時にカウンタ調整失敗って形になってしまってたが…。

キャスパーは即効カウンタ溜めてノーハイパーのロック2回がいいっぽい。
いや、3回のがもっと速く溜まるかなぁ…

絶妙なラインではある。


でもなぁ、聖夜で1億出せるか出せないかは結構後に響いてくるんだよな。
牛撃破前に累計+10000出せるかの勝負也。


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お盆休みする事ねーな…

今から大きな計画立てるのも無謀だし…

飲むかな(^q^)

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テーマ:シューティングゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/08/09(日) 22:20:02|
  2. デススマイルズ2
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Author:44per
『44percent version4.71』管理人の日記ブログ

ゲーム東方ニコニコ厨な廃的生物。FLASHのAS3.0にハマってた過去もあったが脳内にその断片すら残ってるかどうかあやすぃおっさん。
ほぼ人生放棄中 or2 =3

東方同人曲er中毒者
それ系買い漁ってはマイipodに放り込んで聞きまくる今日この頃…。キャラ的には好みは射命丸。次にNEe…げふん、輝夜さんです。

Lunaに手を出す。
大型イベントに手を出す。
コスプレに手を出す。(←イマココ)

β時代からのRagnarokOnlineプレイヤー。RGでGvG参戦中。他修羅メカRKGXAB皿と色々…やる暇がない!RGスキル解禁…されても凄い下方修正食らってるじゃないですかーやだー!

日々の日記はtwitterにて配信中。blogでは主にレポート的記事しか書かないので更新は稀。

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