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44percent blog

44perの生きてる心地4割4分なブログ('A`)

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残暑

8月末は妙に忙しかったです。

休日出勤分の代休いつ使おうか迷い中…

涼しくなってきた気もするけどやっぱまだあちーわ


一時はお粗末だったデスマIIもやっと最近やり始められた感じ。

仕事多忙な月末は正直ゲーセン行く暇なかったダス。


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さて、スコアの方というと現状8.3億。

が、これかなり失敗してます。



まず残機数がギリの0.5。

あと、1面が失敗モノ。

他にミスってる部分を考えればかなり損をしてるという事に…。


にしては結構要所での稼ぎ方がわかってきてるおかげか、着実にスコアアップはしてた訳で…。


あとはどれだけミスを軽減できるかが問題ですな。


特に1面は最近になってまったく成功しなくなってしまった…('A`)


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結構動きが変わったのが遺跡あたりか。

中型蛇2匹同時出現場所後から出てくる中型蛇を一切無視し、使い魔弾+撃ち込みでのリング稼ぎに集中してみた所、かなり稼げるようになった。

他の機体では使い魔弾を出しつつ撃ち込みな感じだが、キャスパーの場合使い魔弾が戻ってくる特性を活かし、常に使い魔弾を岩に引っ掛けつつ追っかけられる状態をキープし押しっ放しレーザーでガッポガッポのやり方が逝ける。

まさにキャスパーならではの方法。


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後は廃墟でのシャンデリア。
カウンタ1000状態で破壊するとありえねぇほどの撃ち返し弾を吐き出す。

なのでハイパー開始時は狙うようにしてる。

が、ヘタに他のザコからの撃ち返し弾を吸収しちまい、ハイパー発動失敗などでよく泣いてたりする。

使い魔を自機真下に配置しといた方がいいですね('A`)


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後は接射を多様してるとか…。

ロックしても画面外に結界弾が出てっちまう様な場所とかだと素直にそうしてる。


他は固い敵とかですかね。

都市の中型ドラゴン(?)とかはまず使い魔弾と絡めて接射であぶった後にロックとかそんな感じですか。


意外と細かい部分でのスコアアップとか響いてるかもしれませんな。


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とりあえず9億は抜けたいな。
現状キッチリ決めれば余裕で狙える範囲だし。

10億は…となると流石にハードルが高いな…。


というかどこかスーピィでのプレイとか見たけど…。
ロック性能が良すぎて泣けるzzz
同時ロック射撃数が凄すぎてロック稼ぎがキャスパーとは段違いである。

そら1面で1.3億とか出るもんだ…。


ちなみに最近キャスパーのロック特性のネックに泣けてきてる。

使い魔の位置による範囲展開なので結構範囲位置調整が難しい。
特に敵弾が絡む場所になるとその特性がかなり痛手になってくる。

また、無駄に大きい上に同時ロック数が少ない為結界弾がまばらに出てきてしまったりでzzz


キャラ性能って事で我慢するしかないんだよ!!!!




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追記


ガンダムNEXTの4ラインでユニコーン使ったからって初心者相手にマジ気で対戦来ないでください。
つか隣の1ライン対戦でやれwwwwwwwww

どうせ俺はアッガイ位しか使えないんだよ…
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テーマ:シューティングゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2009/09/06(日) 23:09:22|
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44per

Author:44per
『44percent version4.71』管理人の日記ブログ

ゲーム東方ニコニコ厨な廃的生物。FLASHのAS3.0にハマってた過去もあったが脳内にその断片すら残ってるかどうかあやすぃおっさん。
ほぼ人生放棄中 or2 =3

東方同人曲er中毒者
それ系買い漁ってはマイipodに放り込んで聞きまくる今日この頃…。キャラ的には好みは射命丸。次にNEe…げふん、輝夜さんです。

Lunaに手を出す。
大型イベントに手を出す。
コスプレに手を出す。(←イマココ)

β時代からのRagnarokOnlineプレイヤー。RGでGvG参戦中。他修羅メカRKGXAB皿と色々…やる暇がない!RGスキル解禁…されても凄い下方修正食らってるじゃないですかーやだー!

日々の日記はtwitterにて配信中。blogでは主にレポート的記事しか書かないので更新は稀。

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